但不管打沒打過,在3v3模式下,三人全是無星。
“競技場是可以用掩蓋符的吧?”
“可以,但如果是打官方比賽活動一類,就不能用了。”黑鷹建議,“可你磕了其實會更特別,競技場內(nèi)一般會對看不清信息的對手更警惕,你還是別用了?!?/p>
也對,白寒作罷。
他把隊長給了只玩近戰(zhàn):“開吧,3v3隨機(jī),選經(jīng)驗?!?/p>
三個新人這么傳了進(jìn)去,瞬間就匹配上了。
對面三人的段位參差不齊,最高的五星最低的三星,但段位比他們高并不代表實力也比他們高。
戰(zhàn)斗結(jié)束的那叫一個快,對面玩家本還想和他們聊聊:
“喲,你們?nèi)切氯恕?/p>
只玩近戰(zhàn)和黑鷹沒幾秒就把他們解決了。
系統(tǒng):
只玩近戰(zhàn)的隊伍勝利,獲得30級經(jīng)驗下的5
段位積分增長,當(dāng)前段位,3v3,1星一段。
“這經(jīng)驗……”
白寒看著收獲到的經(jīng)驗。
“真少!”
怪不得只玩近戰(zhàn)說沒打野怪快,這還得是一直贏的情況。
但凡輸幾場,賺到的一下子就又被扣回去了。
黑鷹說:“后期會多,低段位時就是熬?!?/p>
“段位怎么算的,贏一場就升段嗎?”
“哪那么簡單,你看進(jìn)度條?!敝煌娼鼞?zhàn)指了指隊伍界面。
白寒看見:一段進(jìn)度1501500
“這個滿了才到下一段,輸了會扣?!?/p>