這“五五開模式”分明就是照著玩家的水平去下的。
也就是不管跟誰,都給你一種“五五開”的錯覺。
甚至就連下棋的路數,都是照著玩家的風格去模彷的。
有好幾次,對面的AI用的都是和胡父類似的招數,相當于是以彼之道還施彼身了,而且用的更加精妙!
差距是有,但是不大。
下過棋的人都知道,實力懸殊,連對手的棋路都看不懂,只會越下越糟心。
反之,水平太菜,虐菜的爽感是有了,但是完全體現不出來自己棋力的高明之處,算是對牛彈琴。
類似的水平,類似的招數,時不時還給你來一招妙手……
這種玩法,完全就踩在了棋手的舒適區里面!
這就很容易給玩家一種“將遇良才”、“棋逢對手”的感覺。
對于胡父這種愛下棋的棋簍子,能和一個棋力相當的人一起切磋,平日里那是可遇而不可求。
但是“星陣V5”就做到了!
胡一飛對這款圍棋AI的智能程度又有了一番新的認識。
能贏別人,堆算法,堆tpU,堆算力或許就行,但是要想做到五五開……那難度就大了!
市面上的產品倒也有類似的功能,比如你可以根據自己的水平,選擇對戰的“機器人段位”,也就是選擇難易度。
這種方式可以大致的平衡玩家和AI的水平,但這屬于提前設定。
而且許多業余玩家對自己的水平是沒有清晰定位的,往往就會出現“下等馬對中等馬”、“上等馬對下等馬”的錯位來。
而“星陣V5”第一次和胡父對局,卻能迅速調整自己的實力,進入五五開模式。
這相當于是照著玩家的風格和棋力,當場定制了一款水平相似的AI出來……
一個是“手動擋”,一個是“自動擋”,這用戶體驗的差距立刻就給拉開了!
管中窺豹,一款能根據對手自動調節水平,給玩家制造“我能贏”幻覺的圍棋AI……那智能程度得有多高?
降龍十八掌里最難的一招為什么是亢龍有悔?
因為這一招要求收發自如。
能打出去不算強,打出去還能收回來才叫真的強!
而且這“五五開模式”相當于是有一個絕頂高手壓制了修為專門給你喂招……
這不僅是在對局……更是在實戰教學啊!
只看胡父那欲罷不能,意猶未盡的樣子,胡一飛就知道,這五五開模式完全就是沖著用戶體驗去的……
這AI……有毒!
見胡父居然還要去點下一局,胡一飛趕緊阻止他。