藤甲兵(兀突骨):將盾兵進階為刀槍不入的藤甲兵:我軍全體受到兵刃傷害降低24(受統率影響),但處于灼燒狀態時每回合額外損失兵力(傷害率300);若兀突骨統領,則處于灼燒狀態時的損失兵力降低(傷害率250)
白馬義從(公孫瓚):將弓兵進階為弓馬嫻熟的白馬義從:部隊行軍速度提高50,我軍全體戰斗前2回合獲得先攻(優先行動)并提高10主動戰法發動率;若公孫瓚統領,提高發動率受速度影響
累世立名(袁紹):準備1回合,對敵軍群體(2人)造成一次兵刃攻擊(126),降低其24點統率(受武力影響)并附加灼燒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率60,受智力影響),持續2回合,自身為主將是,額外提高我軍全體80點統率,持續3回合
五雷轟頂(張角):準備1回合,對敵軍隨機單體造成謀略攻擊(傷害率136,受智力為影響)并有30概率使其進入震懾狀態(無法行動),持續1回合,共觸發5次,每次獨立選擇目標;自身為主將時,若目標處于水攻狀態、沙暴狀態時,每多一種提高20震懾概率
鎮扼防拒(滿寵):每回合有50概率(受智力影響)使我軍單體(優先選除自己之外的副將)援護所有友軍并獲得休整狀態(每回合恢復一次兵力,治療率192,受智力影響),持續1回合,同時使其在1回合內受到普通攻擊時,有55概率(受智力影響)移除攻擊者的增益狀態
震駭四境(王雙):發動2次對敵軍單體的兵刃傷害(傷害率178),分別造成使其首次受到兵刃傷害提高30(受武力影響)及計窮(無法發動主動戰法)狀態,持續1回合,每次目標獨立選擇
垂心萬物(王元姬):戰斗中,奇數回合有70概率(受智力影響)使我軍武力最高的武將造成兵刃傷害提高20(受智力影響,持續到其行動前),若目標不處于連擊狀態則令其嘗試對敵軍單體發動一次普通攻擊,否則自身對敵軍單體造成謀略傷害(傷害率188,受智力影響),偶數回合有70概率(受智力影響)恢復我軍群體(2人)兵力(治療率86,受智力影響)
虎豹騎(曹純):將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體提高40點武力,戰斗前3回合,我軍全體突擊戰法發動幾率提高10,若曹純統領時,提升的發動概率額外受武力影響
持軍毅重(于禁):使自己下次受到兵刃傷害提高40,持續1回合,提高自身56點武力,持續3回合,并對敵軍群體(2人)造成猛烈一擊(傷害率184)
臨戰先登(樂進):對敵軍群體(2人)造成兵刃攻擊(傷害率150),之后自己進入虛弱狀態(無法造成傷害),持續1回合。
暗渡陳倉(鄧艾):準備1回合,對敵軍單體造成謀略攻擊(傷害率260,受智力影響)并使其進入震懾狀態(無法行動),持續2回合(發動幾率50)
將行其疾(夏侯淵):普通攻擊之后,對隨機敵軍單體發動一次兵刃攻擊(傷害率158);若命中敵軍主將,則使其進入計窮(無法發動主動戰法)狀態,持續2回合(發動幾率60)
十勝十敗(郭嘉):戰斗前2回合,使我軍主將獲得洞察(免疫所有控制效果)狀態,受到的傷害降低50
克遵畫一(蔣琬):武將委任為采石官使,石料產量提升3
無當飛軍(王平):將弓兵進階為矢不虛發的無當飛軍:我軍全體統率,速度提高22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態,每回合持續造成傷害(傷害率80,受智力影響),持續3回合;若王平統領,對敵軍全體施加中毒狀態,但傷害率降低(傷害率66,受智力影響)
處茲不變(徐庶):使敵軍群體(2人)有60幾率隨機獲得灼燒(受智力影響)、中毒(受智力影響)、潰逃(受武力影響)狀態,每回合持續造成傷害(傷害率70),每種狀態獨立判定,持續2回合
苦肉計(黃蓋):對自己造成兵刃傷害(傷害率40),使敵軍單體進入灼燒(傷害率122,受智力影響)及混亂(攻擊和戰法無差別選擇目標)狀態并使自己受到兵刃傷害降低30,持續2回合
勇烈持重(程普):受到傷害時,有35概率清除自身負面狀態,同時使隨機敵軍單體進入震懾狀態(無法行動),持續1回合,該效果每回合最多觸發一次
江東小霸王(孫策):戰斗中,自身每回合有50幾率(受武力影響)對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率192)并治療我軍兵力最低的武將(治療率56,受武力影響);自身為主將時,戰斗前2回合,使敵軍單體受到傷害提高30
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聚石成金(sp張梁):奇數回合發動時,使我軍全體統率提升68點(對黃巾武將生效時,受主將魅力影響),并使敵軍魅力低于我軍主將的武將進入禁療狀態,持續2回合;偶數回合發動時,使我軍受到的主動戰法和突擊戰法傷害降低24(對黃巾武將生效時,受統率影響),持續2回合
竊幸乘寵(張讓):我軍主將恢復兵力且自身不為主將時,降低其20治療量,自身會恢復降低的治療量,奇數回合對敵軍群體(2人)造成謀略傷害(傷害率90,受智力影響),額外對其中智力低于自身的單位造成謀略傷害(傷害率120,受智力影響)
振軍擊營(高覽):對敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率235)及禁療(無法恢復兵力)狀態,持續3回合,并使有負面狀態的友軍單體自帶戰法發動率提高10,持續1回合
象兵(木鹿大王):將騎兵進階為橫行無忌的象兵:部隊基礎攻城值提高25但行軍速度降低50,將受到傷害的50延后于三回合內逐步結算,且結算傷害降低20,自身灼燒使,獲得50群攻及混亂;若蠻族統領,部隊每多一名蠻族武將結算的傷害額外降低10
鳩毒(李儒):對敵軍單體施加鳩毒,降低其60武力(受智力影響),持續1回合,1回合后毒發造成謀略攻擊(傷害率226,受智力影響)同時降低其60點統率(受智力影響),可無限疊加,直到戰斗結束