“大部分年輕人喪尸的速度和力量都要超過老年人喪尸,危險度也比老年人喪尸更高?!?/p>
當然,有個別的例外,比如樓下那個每天在單杠上做托馬斯回旋的大爺喪尸,那真是勇猛無比,被余東標記為重大威脅。
僅次于物業辦公室里的體育生喪尸和大媽喪尸。
想到這里,余東微微瞇眼,看向物業辦公室。
“怎么小區里的一部分喪尸去物業辦公室圍著了。。。”
余東認為那么狹小的辦公室空間里,喪尸對人的殺傷力極大,隨便變一個梁子,都夠給所有人團滅的了。
況且當時里面人還真不少,余東記得大概有8、9個人。
除非運氣非常好,只有極少數變了喪尸。。。
“難道是梁子撐過去了?如果是他的話。。?;蛟S還真能制服少量喪尸。”
“不過更大的可能是物業辦公室里的喪尸走動碰到什么東西發生了噪音,吸引來的。。?!?/p>
喪尸對聲音敏感,只要有明顯的噪音,就會撲過去看看。
余東那會測試了一下,從四樓扔了一些東西下去,落在地面上發出明顯的聲音,周邊的喪尸馬上跟瘋了一樣撲過來。
什么沒找到后,慢慢才會散去。
喪尸的這個特性會極大限制余東的行動,稍微有點動靜就會招來附近的喪尸。
“但任何特點都有兩面性,喪尸的能力也會成為我反制它們的辦法。。?!?/p>
關于如何對付喪尸,余東已經有了些思路。
此外,余東重點觀察了喪尸的速度。
“喪尸的速度。。。平時沒目標的時候會比較慢地游蕩,一旦發現目標會開啟狂暴狀態,如同瘋狗捕食。”
余東用瘋狗形容喪尸的速度。
假如一個人奔跑分為三個階段:小跑、大跑、瘋跑。
小跑可以在低消耗狀況下持續很長時間的較高速度移動;大跑會比較累,但能更快到達目的地;瘋跑就是靠腎上腺素上來的那股勁沖刺。。。只能持續極短時間。
第18章如果你餓了,請來三樓找我
每個喪尸的身體素質都不一樣,速度也不同,但每個喪尸在奔跑的時候都是在‘瘋跑’的狀態,并且可以一直持續,不知疲憊。
“所以,在奔跑方面,我們處于極大劣勢。。?!?/p>